Maxime THOMAS LE DEORE lançou um remake para PC do clássico Metal Gear Solid, buscando homenagear o jogo original.
O projeto inclui novas mecânicas de jogo, proporcionando uma experiência mais completa do que muitos remakes por fãs.
Desenvolvido no Unity Engine, o remake é uma reinterpretacão do clássico da Konami, sem utilizar recursos oficiais, o que pode minimizar riscos de interrupção por parte da desenvolvedora.