Desenvolvedor japonês Koichi, do estúdio Edelweiss, afirma que lançar jogos no Xbox é inviável para empresas menores por conta da baixa presença do console no Japão.
A falta de vendas do Xbox em lojas físicas implica em uma limitação na equipe da Edelweiss, que não pode expandir suas plataformas de lançamento.
Apesar do apego sentimental de Koichi ao console, a posição do estúdio se mantém, destacando a complicada relação do Xbox com o mercado japonês.
O jogo 'Better Than Dead' é um shooter em primeira pessoa com estética de bodycam que chega ao Early Access em 12 de maio.
O jogador assume o papel de uma sobrevivente em Hong Kong, seguindo uma jornada de vingança contra seus inimigos, com uma narrativa centrada em uma pistola e uma bodycam.
Com inspiração em filmes de ação de Hong Kong dos anos 80 e 90, o game apresenta um gunplay imediato e punitivo, com níveis lineares e sem missões secundárias.
Replaced, jogo de plataforma cyberpunk da Sad Cat Studios, chegou após anos de espera e recebeu uma média de 79 no Metacritic e OpenCritic.
As análises destacam sua apresentação audiovisual excepcional, narrativa envolvente e a estética impressionante em pixel art 2.5D, mas criticam a jogabilidade e o ritmo, mencionando bugs e falhas técnicas.
Apesar das falhas, o jogo é recomendado por sua história cativante e estilo visual, sendo uma experiência marcante para os fãs de jogos de plataforma cinematográficos.
Slay the Spire 2 foi lançado em acesso antecipado e alcançou um pico de 526.793 jogadores simultâneos no Steam, tornando-se o 20º maior pico da plataforma.
O jogo superou lançamentos como Resident Evil Requiem e clássicos como Valheim e Terraria, gerando mais de US$ 12 milhões em receita em poucos dias.
A Mega Crit brincou sobre a situação ao comparar o sucesso de Slay the Spire 2 com o lançamento de Marathon, que teve um pico de 88.337 jogadores.