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Desenvolvedor japonês afirma que Xbox não vale a pena para jogos menores

  • Desenvolvedor japonês Koichi, do estúdio Edelweiss, afirma que lançar jogos no Xbox é inviável para empresas menores por conta da baixa presença do console no Japão.
  • A falta de vendas do Xbox em lojas físicas implica em uma limitação na equipe da Edelweiss, que não pode expandir suas plataformas de lançamento.
  • Apesar do apego sentimental de Koichi ao console, a posição do estúdio se mantém, destacando a complicada relação do Xbox com o mercado japonês.

Better Than Dead: Tiroteios frenéticos e vingança em Hong Kong

  • O jogo 'Better Than Dead' é um shooter em primeira pessoa com estética de bodycam que chega ao Early Access em 12 de maio.
  • O jogador assume o papel de uma sobrevivente em Hong Kong, seguindo uma jornada de vingança contra seus inimigos, com uma narrativa centrada em uma pistola e uma bodycam.
  • Com inspiração em filmes de ação de Hong Kong dos anos 80 e 90, o game apresenta um gunplay imediato e punitivo, com níveis lineares e sem missões secundárias.

ID@Xbox Showcase promete novidades imperdíveis para os fãs de jogos indie

  • O ID@Xbox Showcase, da Microsoft, está agendado para o dia 23 de abril, às 14h (horário de Brasília).
  • O evento, em parceria com a IGN, apresentará trailers, anúncios e gameplay de diversos jogos independentes para Xbox.
  • Jogos como Mistfall Hunter, There Are No Ghosts at the Grand, Aphelion e Solo Leveling Arise: OVERDRIVE já foram confirmados no line-up.

Epic Games libera jogo gratuito The Stone of Madness por tempo limitado

  • A Epic Games liberou gratuitamente o jogo *The Stone of Madness* nesta quinta-feira (16).
  • O jogo, ambientado em um mosteiro do século XVIII, foca em táticas de furtividade e estratégia em tempo real.
  • Os jogadores controlam prisioneiros que devem cooperar para escapar, lidando com traumas e fobias que influenciam a jogabilidade.

Replaced: valeu a pena esperar pelo lançamento do aguardado jogo cyberpunk?

  • Replaced, jogo de plataforma cyberpunk da Sad Cat Studios, chegou após anos de espera e recebeu uma média de 79 no Metacritic e OpenCritic.
  • As análises destacam sua apresentação audiovisual excepcional, narrativa envolvente e a estética impressionante em pixel art 2.5D, mas criticam a jogabilidade e o ritmo, mencionando bugs e falhas técnicas.
  • Apesar das falhas, o jogo é recomendado por sua história cativante e estilo visual, sendo uma experiência marcante para os fãs de jogos de plataforma cinematográficos.

Slay the Spire 2 conquista o Steam com impressionante pico de jogadores

  • Slay the Spire 2 foi lançado em acesso antecipado e alcançou um pico de 526.793 jogadores simultâneos no Steam, tornando-se o 20º maior pico da plataforma.
  • O jogo superou lançamentos como Resident Evil Requiem e clássicos como Valheim e Terraria, gerando mais de US$ 12 milhões em receita em poucos dias.
  • A Mega Crit brincou sobre a situação ao comparar o sucesso de Slay the Spire 2 com o lançamento de Marathon, que teve um pico de 88.337 jogadores.