Notícias em 1 parágrafo!

Id Software enfrenta dificuldades após demissões na Xbox

  • A id Software enfrenta um futuro incerto após a recente onda de demissões na Xbox, que resultou na redução da equipe a um estúdio de suporte.
  • A produtora, famosa por DOOM, teve sua equipe responsável pelo idTech dispensada, o que sugere a interrupção de novos jogos com esse motor.
  • Apesar de ter ideias para novos projetos, incluindo uma nova versão de Perfect Dark e um jogo inspirado em John Wick, todos foram rejeitados pela Xbox em favor de grandes blockbusters.

Square Enix mantém Unreal Engine 4 em Final Fantasy VII Revelation para acelerar desenvolvimento

  • Desenvolvedores de Final Fantasy VII Revelation optaram por continuar com a Unreal Engine 4.
  • A mudança para Unreal Engine 5 poderia atrasar o desenvolvimento, segundo o diretor Naoki Hamaguchi.
  • A equipe criou soluções para maximizar a qualidade gráfica, mantendo a confiança nos resultados apresentados no trailer.

Nova atualização do Lumen pode impulsionar o desempenho do Nintendo Switch 2

  • A Epic Games lançou um novo modo médio para o Lumen na Unreal Engine 5.8, que melhora a iluminação global em hardwares com recursos limitados.
  • O novo modo, chamado Medium Quality, é duas vezes mais rápido que a versão High Quality e pode beneficiar o desempenho em consoles portáteis, como o Nintendo Switch 2.
  • Esta atualização promete tornar a iluminação avançada mais acessível para desenvolvedores de jogos, permitindo experiências visuais aprimoradas sem comprometer a taxa de quadros.

Microsoft revela detalhes sobre a nova consola Xbox: Project Helix

  • A Microsoft abriu suas conferências privadas ao público, revelando detalhes sobre o Project Helix, a nova consola Xbox.
  • A nova consola promete eliminar barreiras entre Xbox e PC, com tecnologia de ponta e suporte a inteligência artificial.
  • Estúdios começarão a receber versões Alpha do Project Helix em 2027, marcando o início de uma nova geração de jogos.

Mudanças importantes em Assassin's Creed Hexe após nova liderança criativa

  • Assassin’s Creed Hexe passou por alterações significativas após mudanças na liderança criativa da franquia.
  • Jean Guesdon, novo diretor criativo, decidiu remover mecânicas mágicas, incluindo o controle de um gato.
  • A remoção pode acelerar o desenvolvimento ao permitir que equipes se concentrem em aspectos mais relevantes do jogo.