Estúdio Mumpitz Games fatura US$ 361 mil em 24 horas com 'Sir, We Have an Orc Problem', um jogo lançado em 28 de julho, alcançando a 15ª posição entre os mais vendidos no Steam.
O projeto foi desenvolvido em apenas quatro meses e contou com apenas US$ 200 em marketing, focando em divulgação através de demonstrações gratuitas e redes sociais.
O cofundador KaTeKaPe acredita que o sucesso é parte sorte, mas também reflete um cenário favorável para jogos independentes.
O lançamento de Slay the Spire 2 e Marathon simultaneamente no Steam gerou uma grande conversa nas redes sociais.
Slay the Spire 2 alcançou 430 mil jogadores simultâneos, superando os 88 mil de Marathon, o que levou a Mega Crit a fazer uma piada irônica sobre o evento.
A Mega Crit referiu-se à Bungie como um 'pequeno projeto indie', criando uma notável inversão de papéis na indústria dos videojogos.