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Xbox demite 1.600 funcionários e afeta produção de The Elder Scrolls 6

  • A Xbox anunciou o despedimento de mais de 1,600 funcionários, com cortes adicionais planejados para o restante de 2026.
  • A ZeniMax, dona da Bethesda Game Studios, é responsável por aproximadamente 400 demissões, incluindo mais de 50 na equipe do esperado The Elder Scrolls 6.
  • O clima interno na Bethesda está tenso, com temor de longas horas de trabalho e atrasos na produção do jogo devido às demissões.

Desemprego afeta estúdios de games da Microsoft: Zenimax e id Software em crise

  • A equipe da Zenimax Online Studios sofreu demissões significativas, com relatos indicando que até metade dos funcionários pode ter sido afetada.
  • A id Software também enfrenta uma crise, perdendo a maioria de seus programadores, o que levanta questões sobre o futuro da engine “id tech”.
  • As demissões refletem uma redução de 20% na divisão de jogos da Microsoft, com mais cortes previstos para o próximo ano.

Xbox em crise: Despedimentos e desafios no desenvolvimento de jogos

  • A divisão Xbox enfrenta um momento financeiro delicado, com uma margem de lucro de apenas 3% e dificuldades na compra de memória.
  • A CEO Asha Sharma reconhece que a Microsoft perdeu centenas de dólares por consola e planeja novas parcerias para o futuro.
  • Há rumores de uma nova onda de despedimentos que pode afetar até 1.000 funcionários e vários estúdios estão em risco de fechamento, enquanto jogos importantes não atendem às expectativas.

Bungie enfrenta críticas da comunidade de Destiny 2 sobre prioridade em Marathon

  • A Bungie enfrenta críticas da comunidade de Destiny 2 após priorizar o desenvolvimento de Marathon em detrimento de novidades para Destiny 3.
  • Jason Schreier informou que a Bungie não recebeu aprovação orçamentária para iniciar Destiny 3, levantando preocupações sobre a posição da Sony em relação a seus estúdios.
  • Fãs questionam a disparidade no tratamento, apontando que a Naughty Dog pode gastar muito tempo e dinheiro em projetos, enquanto Destiny 3 não avança.

Desenvolvedor japonês afirma que Xbox não vale a pena para jogos menores

  • Desenvolvedor japonês Koichi, do estúdio Edelweiss, afirma que lançar jogos no Xbox é inviável para empresas menores por conta da baixa presença do console no Japão.
  • A falta de vendas do Xbox em lojas físicas implica em uma limitação na equipe da Edelweiss, que não pode expandir suas plataformas de lançamento.
  • Apesar do apego sentimental de Koichi ao console, a posição do estúdio se mantém, destacando a complicada relação do Xbox com o mercado japonês.

Notch critica DLSS da Nvidia e chama desenvolvedores de preguiçosos

  • Markus Persson, conhecido como Notch, critica a tecnologia DLSS da Nvidia em redes sociais, afirmando que não faz sentido usar IA para gerar frames adicionais.
  • Ele argumenta que utilizar a mesma GPU para renderizar e gerar frames é contraintuitivo, chamando os desenvolvedores que dependem dessa tecnologia de 'preguiçosos'.
  • A opinião de Notch gerou discussões, embora as versões atuais do DLSS sejam geralmente bem aceitas pela comunidade gamer.