O jogo Grand Theft Auto VI terá 26 minutos de gameplay revelados, com lançamento previsto para 19 de novembro no PS5 e Xbox Series S/X.
Vazamentos de 192 GB incluem detalhes sobre possíveis expansões de Liberty City e conteúdo cortado do DLC Agente Trevor, bem como esboços preliminares do mapa.
Arquivos revelam diálogos e missões descartadas, além de um possível final alternativo para Trevor, gerando grande interesse entre os fãs.
Rockstar Games revelou 26 minutos de gameplay de GTA 6, programado para lançamento em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series S/X.
O Xbox Game Pass recebeu três novos jogos, incluindo Call of Duty: Black Ops Cold War, The Royal Writ e Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage.
Cada título oferece experiências únicas, desde uma campanha de tiro em primeira pessoa até um roguelike de construção de baralhos e um jogo de luta renovado.
A Rockstar busca tornar GTA 6 o jogo mais realista da série, introduzindo a necessidade de abastecer carros com gasolina.
A nova mecânica de abastecimento gera polêmica, especialmente em situações de perseguição policial, onde esperar 10 segundos na bomba pode ser problemático.
Rob Nelson, da Rockstar, defende que a experiência de abastecer não interferirá no ritmo do jogo, embora os jogadores estejam preocupados com a frequência desse novo procedimento na longa narrativa de 80 horas.
GTA 6 introduz Lucia Caminos como a primeira protagonista feminina da franquia, que vive uma narrativa de crime junto com Jason Duval.
O jogo traz mecânicas inéditas, como a gameplay em dupla, onde os personagens podem alternar funções durante assaltos e atividades.
Outros recursos incluem a necessidade de abastecer carros, um sistema de honorabilidade com Perfil Criminal e a possibilidade de nocautear inimigos sem matá-los.
O GTA 6 implementou uma nova mecânica de corrida, onde os jogadores podem ativar a corrida apenas pressionando o analógico esquerdo do controle.
Essa mudança pode ser controversa, pois ao contrário do GTA 5, onde era necessário manter um botão pressionado para correr, agora isso não é mais necessário.
Jogadores estão divididos sobre a nova mecânica, com alguns apreciando a fluidez e outros preferindo o estilo antigo, esperando uma opção para alternar.