- Chris Hays, programador da id Software, critica cortes na equipe e a falta de compreensão da Microsoft sobre a arte de criar jogos.
- Metade da equipe desapareceu, dificultando a produção de jogos AAA e deixando departamentos sem pessoal e habilidades essenciais.
- Apesar das promessas da direção, Hays acredita que a produção será limitada a jogos menores, semelhantes aos da geração Xbox 360.