A Microsoft anunciou uma reestruturação significativa na Xbox, com cortes de 20% na força de trabalho e venda de estúdios de desenvolvimento.
A CEO da Xbox, Asha Sharma, destacou que o negócio apresenta margens de lucro muito inferiores às de seus concorrentes, como Nintendo e Sony.
A estagnação do Xbox Game Pass também foi um fator relevante para a reorganização, que visa preservar um investimento de US$ 80 bilhões em um mercado em rápida transformação.
A Xbox gastou quase US$ 80 bilhões na última década em acordos para garantir títulos populares, mas a estratégia de migração para seu serviço de assinatura não obteve sucesso.
Em uma reestruturação, a empresa anunciou a demissão de 3.200 funcionários e o fechamento de cinco estúdios de jogos.
Apesar de uma meta de 77 milhões de assinantes até 2026, a Xbox possui atualmente apenas 30 milhões, concentrando-se agora em franquias como Minecraft e tornando mais títulos exclusivos para Xbox.
A Microsoft anunciou a demissão de aproximadamente 4.800 funcionários, representando 2,1% da força de trabalho global.
Os cortes se concentram nas divisões de vendas e Xbox, com cerca de 1.600 desligamentos na área de jogos.
Apesar das demissões, a Microsoft garantiu que os cargos eliminados não estão sendo substituídos por inteligência artificial, mas que a tecnologia está moldando novas demandas de trabalho.
A Microsoft anunciou demissões de 3.200 funcionários da divisão Xbox, sendo 1.600 hoje, como parte de uma reestruturação significativa.
Quatro estúdios, incluindo Compulsion Games e Double Fine Productions, passarão a operar de forma independente, mantendo suas propriedades intelectuais.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que o negócio não está saudável e que uma reestruturação foi necessária para redefinir a plataforma e simplificar a operação.
A Microsoft está se preparando para uma onda de demissões na divisão Xbox até o fim do ano fiscal, em 30 de junho.
O jornalista Sylvain Trinel afirma que a situação pode ser mais grave do que se imaginava, afetando vários estúdios da indústria como Bethesda e Quantic Dream.
As demissões são vistas como parte de uma reestruturação devido à queda de 3% na margem de lucro da empresa em relação ao ano anterior.
Vários estúdios da Xbox, incluindo Compulsion Games, Ninja Theory e Double Fine, estão sob risco de fechamento sob a nova gestão de Asha Sharma.
Os estúdios precisam focar em franquias principais como Halo e Fallout, o que leva a cortes e demissões iminentes.
Apesar das incertezas, alguns estúdios têm a chance de se tornar independentes, mas a situação é preocupante para o futuro da divisão de jogos da Microsoft.