• A Xbox gastou quase US$ 80 bilhões na última década em acordos para garantir títulos populares, mas a estratégia de migração para seu serviço de assinatura não obteve sucesso.
  • Em uma reestruturação, a empresa anunciou a demissão de 3.200 funcionários e o fechamento de cinco estúdios de jogos.
  • Apesar de uma meta de 77 milhões de assinantes até 2026, a Xbox possui atualmente apenas 30 milhões, concentrando-se agora em franquias como Minecraft e tornando mais títulos exclusivos para Xbox.