A Xbox anunciou a venda de 4 estúdios e demitirá 3.200 pessoas até 2026, levantando questões sobre o impacto nas parcerias externas.
Jason Schreier indica que o impacto real da Xbox pode ser maior do que o anunciado, com várias produtoras já afetadas por cancelamentos de projetos.
O fechamento da The Initiative e o cancelamento de Perfect Dark resultaram em demissões em massa entre as parceiras envolvidas, levando a um “custo invisível” para a indústria.
Um novo relatório revela um clima de receio e incerteza entre os trabalhadores da divisão Xbox da Microsoft após o anúncio de demissões que afetarão 3.200 funcionários até o próximo verão.
Os funcionários da Xbox enfrentaram semanas de falta de comunicação e foram surpreendidos por cortes em suas equipes, com alguns sendo notificados apenas minutos antes de reuniões decisivas.
Além da id Software, onde foram demitidos 136 funcionários, outras equipes da Bethesda e da ZeniMax Media também sofreram cortes, levantando preocupações sobre a continuidade de projetos importantes e a perda de expertise.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, reconheceu que o Game Pass não atingiu as metas esperadas, com apenas 30 milhões de assinantes, muito abaixo dos 77 milhões previstos pela Microsoft.
A situação levou à demissão de 3.200 funcionários da Xbox, um reflexo da crise enfrentada pela empresa e de uma estratégia de jogos que não se mostrou eficaz.
A Microsoft está reestruturando sua abordagem, incluindo a redução de preços do Game Pass e a remoção de títulos importantes do serviço, como Call of Duty, na esperança de reconquistar os jogadores e aumentar a retenção.
A nova diretora executiva da Xbox, Asha Sharma, anunciou a venda de 4 estúdios e início do processo de venda da Arkane Studios, além de demissões de 3 mil funcionários.
As mudanças visam reverter a difícil situação financeira da Xbox, que registrava perdas significativas a cada dólar investido.
O foco da empresa será em apoiar criadores independentes e alcançar mil milhões de jogadores diários, com um investimento mais disciplinado e claro.
A Microsoft anunciou a demissão de aproximadamente 4.800 funcionários, representando 2,1% da força de trabalho global.
Os cortes se concentram nas divisões de vendas e Xbox, com cerca de 1.600 desligamentos na área de jogos.
Apesar das demissões, a Microsoft garantiu que os cargos eliminados não estão sendo substituídos por inteligência artificial, mas que a tecnologia está moldando novas demandas de trabalho.
A Microsoft anunciou demissões de 3.200 funcionários da divisão Xbox, sendo 1.600 hoje, como parte de uma reestruturação significativa.
Quatro estúdios, incluindo Compulsion Games e Double Fine Productions, passarão a operar de forma independente, mantendo suas propriedades intelectuais.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que o negócio não está saudável e que uma reestruturação foi necessária para redefinir a plataforma e simplificar a operação.