Após a queda da PlayStation, o Xbox também enfrentou uma grande interrupção nos serviços online, deixando jogadores sem acesso aos jogos.
A Microsoft confirmou que seus engenheiros estão trabalhando para resolver o problema, que afetou logins, visualização de bibliotecas e compras na loja.
A situação reacendeu debates sobre a dependência de serviços online para jogos, uma preocupação crescente entre os consumidores diante de um possível futuro 100% digital.
A Sony anunciou que encerrará a produção de discos para novos jogos de PlayStation em 2028, levando a debates intensos.
Daniel Ahmad, analista da Niko Partners, afirma que a migração para o digital era inevitável e compara a situação à retirada do drive de CD dos laptops da Apple.
Ele alerta que a discussão deve se concentrar em direitos do consumidor, como reembolsos e compartilhamento, em vez de focar apenas na mudança de formato.
A Sony anunciou que, a partir de 2028, não produzirá mais discos físicos para novos jogos.
Com a transição para um futuro totalmente digital, a disponibilidade de jogos físicos ainda durará alguns anos.
A União Europeia não intervirá na decisão da Sony, afirmando que as empresas têm liberdade comercial desde que os direitos do consumidor sejam respeitados.
No último trimestre, 85% das vendas de jogos do PlayStation foram digitais, destacando um avanço significativo em direção ao fim das mídias físicas.
A média anual de penetração digital alcançou 78%, um aumento de 2 pontos percentuais em relação ao ano fiscal anterior, mostrando um crescimento consistente.
Apesar do crescimento digital, a completa extinção da mídia física parece improvável devido à demanda por edições colecionáveis e itens tangíveis.