A edição física de GTA 6 para PS5 terá um prazo de validade de 170 dias para resgatar o código no Japão.
No Brasil, os códigos terão limitação de região, funcionando apenas em contas brasileiras da PlayStation Network.
A Rockstar Games afirma que a mídia física será apenas um código de download, gerando críticas sobre a dependência de servidores e restrições regionais.
A Sony decidiu encerrar a produção de mídias físicas de PlayStation até 2028, buscando foco no lucro e confiando na adaptação dos jogadores ao digital.
A resistência dos jogadores, incluindo campanhas contra a medida, não alterou a decisão da empresa, que acredita ter uma base de consumidores digitais robusta.
A mudança trará maior margem de lucro para a Sony, com a PS Store retendo 100% das vendas, enquanto os varejistas ficam com 30% nas vendas físicas.
Procon-SP se pronunciou sobre a decisão da Sony de encerrar a produção de mídias físicas para jogos a partir de 2028, afirmando que a mudança, por si só, não é irregular.
O órgão destacou a necessidade de respeitar o Código de Defesa do Consumidor, especialmente em relação aos direitos dos consumidores já garantidos.
A Sony deve assegurar liberdade de uso dos jogos digitais e não impor novas restrições sobre os direitos dos consumidores após a compra.
A Sony lançou um desconto de 50% na PlayStation Plus durante o processo de cancelamento, como resposta a uma onda de insatisfações dos jogadores contra a migração digital da plataforma.
A promoção surge em um momento crítico, após a Sony anunciar o fim da produção de jogos físicos em 2028, gerando preocupação sobre a preservação de jogos e direitos dos consumidores.
A comunidade gamer pressiona a Sony nas redes sociais, questionando a estratégia digital e destacando a importância da mídia física na relação com os jogos.
Sony encerrará a produção de jogos em disco em 2028, mas já iniciou promoções significativas em mídias físicas durante eventos como o Prime Day.
Muitos jogos, como Marvel's Spider-Man: Miles Morales, apresentam descontos de até 65% em comparação com suas versões digitais, destacando a competitividade do varejo.
As promoções demonstram que a mídia física ainda oferece vantagens de preço, mesmo com a crescente preferência do público por jogos digitais.
A Sony anunciou que, apesar do fim da mídia física previsto para janeiro de 2028, continuará a fabricação de discos de jogos lançados antes dessa data.
Jogos como Marvel’s Wolverine, que será lançado ainda em 2026, terão discos disponíveis para reposição nas lojas após a data limite.
A empresa também alimenta a esperança de que edições premium para colecionadores possam ser lançadas, mantendo o mercado de mídia física ativo.
A deputada federal Erika Hilton pediu investigação da PlayStation após o anúncio do fim da produção de mídia física a partir de 2028.
Hilton argumenta que a mudança pode violar o Código de Defesa do Consumidor, restringindo o direito de escolha dos consumidores.
A parlamentar ressaltou as preocupações com o mercado de usados e as dificuldades de acesso à internet no Brasil, sugerindo que a medida favorece práticas monopolistas.
Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation, afirma que a pirataria é a única alternativa viável para a preservação de jogos digitais após o anúncio da Sony sobre o fim da mídia física em 2028.
A VGHF pede que a Entertainment Software Association encontre soluções legais para preservar jogos digitais, criticando a falta de alternativas viáveis por parte da indústria.
A decisão da Sony gerou protestos entre jogadores, que demonstraram preocupações quanto à preservação e propriedade dos jogos na transição para o formato digital.