A Square Enix reportou um crescimento significativo em seu primeiro trimestre fiscal, com um aumento de 88,6% no lucro operacional em comparação ao ano anterior.
O sucesso foi impulsionado pelo segmento de entretenimento digital, especialmente com os jogos 'Final Fantasy VII Rebirth' e 'The Adventures of Elliot: The Millennium Tales'.
90% das vendas da empresa foram digitais, destacando a preferência por cópias via download entre os consumidores.
A Sony começou a colocar avisos nas caixas do PlayStation 5 indicando que os jogos físicos deixarão de ser produzidos a partir de janeiro de 2028.
A mudança faz parte da estratégia da empresa de transição para um ecossistema digital, com a venda de jogos apenas na PlayStation Store e lojas físicas em formato digital.
Apesar das críticas da comunidade, a diretora financeira da Sony afirmou que a empresa seguirá com seu plano de migração e está analisando alternativas para minimizar o impacto da mudança.
A indústria de games está mudando com uma crescente transição de jogos físicos para digitais, com grandes empresas como a Sony e a Rockstar liderando essa transformação.
A Rockstar anunciou que o esperado GTA VI não terá disco físico, apenas um código para download, gerando debates sobre a propriedade e preservação de jogos.
A falta de mídias físicas levanta preocupações sobre acesso futuro aos jogos, revendas e a importância de manter a história dos videogames.
A Sony decidiu encerrar a produção de mídias físicas de PlayStation até 2028, buscando foco no lucro e confiando na adaptação dos jogadores ao digital.
A resistência dos jogadores, incluindo campanhas contra a medida, não alterou a decisão da empresa, que acredita ter uma base de consumidores digitais robusta.
A mudança trará maior margem de lucro para a Sony, com a PS Store retendo 100% das vendas, enquanto os varejistas ficam com 30% nas vendas físicas.