A Capcom anunciou mudanças significativas na RE Engine visando transformá-la em uma engine com geração de IA.
Durante a Capcom Open Conference RE: 2026, o programador Satoshi Ishida apresentou o projeto REX, que busca resolver problemas de eficiência no desenvolvimento de jogos.
A empresa planeja utilizar a IA para otimizar processos de desenvolvimento, sem criar recursos gerados por IA em seus jogos.