Benson Russell, ex-designer da Naughty Dog, critica atrasos na produção de jogos, apontando problemas de organização como causa principal.
Segundo ele, a falta de uma ideia central nos projetos leva a um desperdício de trabalho que poderia ser evitado, resultando em atrasos significativos.
O caso do jogo Intergalactic, da Naughty Dog, exemplifica essa situação, com fãs aguardando desde 2024 e previsão de lançamento apenas em 2027.
Ex-designer da Naughty Dog alerta que o jogo Intergalactic pode enfrentar problemas semelhantes aos de The Last of Us Part II, devido ao excesso de conteúdo e falta de planejamento.
Benson Russell destaca que a Naughty Dog não lançou nenhum jogo original para a atual geração de consoles desde 2020, o que indica um calendário de lançamentos insustentável.
A situação de Intergalactic é vista como parte de um problema maior na indústria dos games, com projetos se prolongando por anos sem finalização, como GTA 6 e Fable.