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Naughty Dog cancela The Last of Us Online e foca em novo jogo Intergalactic

  • A Naughty Dog cancelou o projeto The Last of Us Online, que estava 80% pronto, para focar em jogos single-player.
  • A maior parte da equipe que trabalhou no cancelado projeto migrou para Intergalactic: The Heretic Prophet.
  • Intergalactic é um novo título liderado por Neil Druckmann, ambientado no futuro e explorando temas de fé e religião.

Designer critica atrasos na produção de jogos e aponta solução

  • Benson Russell, ex-designer da Naughty Dog, critica atrasos na produção de jogos, apontando problemas de organização como causa principal.
  • Segundo ele, a falta de uma ideia central nos projetos leva a um desperdício de trabalho que poderia ser evitado, resultando em atrasos significativos.
  • O caso do jogo Intergalactic, da Naughty Dog, exemplifica essa situação, com fãs aguardando desde 2024 e previsão de lançamento apenas em 2027.

Ex-dev da Naughty Dog critica planejamento insustentável do estúdio em novo jogo

  • Ex-designer da Naughty Dog alerta que o jogo Intergalactic pode enfrentar problemas semelhantes aos de The Last of Us Part II, devido ao excesso de conteúdo e falta de planejamento.
  • Benson Russell destaca que a Naughty Dog não lançou nenhum jogo original para a atual geração de consoles desde 2020, o que indica um calendário de lançamentos insustentável.
  • A situação de Intergalactic é vista como parte de um problema maior na indústria dos games, com projetos se prolongando por anos sem finalização, como GTA 6 e Fable.

Sony enfrenta pressões da Naughty Dog sobre novos jogos

  • A Sony, proprietária do PlayStation, enfrenta desafios com a Naughty Dog, que está desenvolvendo um novo jogo desde 2018.
  • O jornalista Jason Schreier apontou que a empresa tem problemas com prazos e orçamentos, o que afeta seus lucros.
  • O novo título, Intergalactic: The Heretic Prophet, pode demorar anos para ser lançado e chegará exclusivamente ao PlayStation 5.

Sequência de Uncharted 2 foi inspirada por Resident Evil 5, revela desenvolvedor

  • A icônica sequência de perseguição de caminhão em Uncharted 2 foi inspirada por uma cena de Resident Evil 5.
  • Neil Druckmann, durante um momento de jogo, ficou impressionado com esta sequência e decidiu incorporá-la ao jogo da Naughty Dog.
  • O designer Benson Russell destaca que a influência não é uma cópia direta, mas uma adaptação criativa do que funciona em outros jogos.