• Mike Daly, diretor de Marvel's Wolverine, afirma que a Insomniac está acostumada com críticas online, que fazem parte do processo de desenvolvimento.
  • O jogo, inicialmente bem recebido, enfrenta críticas pela linearidade da gameplay e questões sobre o lançamento físico para PlayStation.
  • Daly reafirma que o estúdio sempre buscou criar um ótimo jogo para o personagem e que as críticas não refletem a ambição da equipe.